区块链游戏的现状

最近这两年,区块链游戏火得一塌糊涂,各种“玩赚”的概念真的让不少小伙伴看得眼花缭乱。其实吧,很多人跟我聊这个的时候,我总是想说,别听外面瞎吹,想在这个领域里混,光有热情是不够的。我们先来聊聊当前区块链游戏上架的现实情况,特别是对于App Store来讲。

从整体市场来看,区块链游戏其实有两个方向:一是NFT游戏,二是纯粹的区块链游戏。简单来说,NFT游戏就是那些依靠虚拟资产交易拉动收益的游戏,而纯区块链游戏则多是依靠去中心化的矿池等方式来进行盈利。这听上去似乎很牛逼,但其实挑战也不少。

App Store的政策变动

先说说App Store的政策,其实几年前,苹果对区块链的态度并不是特别明显。理由嘛,大家都能猜,毕竟区块链的政策在不同国家和地区差异大,苹果又得保护自己,生怕一不小心就踩了法律的红线。后来在全球范围内,各种法律法规的变化让苹果措手不及,于是到了2021年,逐渐开始对“加密货币相关应用”进行限制,界限也变得更加明确。

其实苹果的这种策略,对于我们这些开发者来说,并不算太意外。你看看那几条独立规定,不少朋友甚至给我提过,是否能做一个打着传统游戏旗号的区块链概念游戏。说真的,真的不行!因为一旦被苹果发现你的游戏里面有虚拟资产买卖,那必定会按政策下架。

区块链游戏上架的实际操作

这年头,有多少人为了将自己的区块链游戏上架,绞尽脑汁,我就见过一位朋友,他为了规避苹果的政策,甚至花了近2万块钱请了一位法律顾问,专门来帮他制定合规方案。结果呢,最后没上架成功!光是这两万块,心疼啊!

从我的经验来看,规避政策最有效的办法,就是在上线之前,先将游戏中的区块链元素“隐形化”。比如说,你可以把交易系统设计成看不出区块链痕迹的形式,尽量用“传统”的方式来处理游戏内的资产流转。这样做的确可以降低被下架的风险,但同时要承担交易透明度下降和用户信任度降低的风险。

新手常犯的三个蠢事

说到这,有几个新手常犯的低级错误,聊聊给你们避雷。第一,广告宣传不当。很多朋友把自家游戏宣传成“区块链革命”,这个可真是喝了避雷药了,直接给上架规定打上了一个大大的“X”。第二,游戏设计问题。太过“依赖”区块链技术的游戏,直接打上“区块链”标签就不行,你得让玩家觉得这是一款普通的游戏。第三,缺乏合规意识。很多朋友做游戏前根本没了解政策,傻傻地以为能一次性搞定,其实根本是个坑。

如果不这么做会损失多少钱

我有一个另一个朋友,他的游戏项目因为没考虑到苹果的政策,直接被下架,投资损失快十万,想想那都是一番血拼的心血啊。而且问题是,游戏下架后,还得重新评估,重新上架,还得花时间和金钱去找公司审核。别提多心累了,真的一波未平一波又起。

行业内不公开的潜规则

还有一个很少有人聊的“潜规则”,就是上架后的持续合规监控。即便你成功上架了苹果商店,也并不代表万事大吉。实际上,苹果会定期抽查产品,如果你未能持续符合政策,照样会受到封杀,而这个很多新手都没想到。

所以说,开发区块链游戏,合规真的是比技术本身更重要的事情。保持警觉,不断去学习和适应,不然损失可不是小数目。

结论与建议

对于想要开发区块链游戏的朋友,我想说,先别急着上架,看清行业形势和政策再动手。选择隐形化的方向,多学习合规知识,并且最好能跟经验丰富的前辈聊聊,少走弯路。人生苦短,何必多走一些冤屈路呢!有空多喝酒,少犯错!